赵品霖,布料多了,本年 ChinaJoy 还有虚拟现实“撑场”,淘宝下载

投资银行 Digi-Capital 发布了一份陈述称,2020 年全球增强实际与虚拟实际市场规模将到达 1500 亿美元。这个笼统数字的具体表现之一便是各大的游戏展会中,虚拟实际头显以及体会游戏的数量逐年增多。GDC 如此,E3 如此,当然 ChinaJoy 也不破例。

索尼 Project Morpheus,展位 E7 02-01

索尼的Project Morpheus 刚刚在不久前的 E3 展上掀起了一股不小的热潮,明显它计划把这股热潮延续到我国上海。

日前,Project Morpheus 现已出现在正在举办的香港动漫电玩节上了,索尼带去了《The London Heist: Getaway》、《The PlayRoom VR》、《Summer Lesson》以及在香港进行全球首发的《虚拟枪弹争辩反驳 VR 班级审判》。

值得一提的是,Project Morpheus 上一些比较知名的游戏如《The PlayRoom VR》和《Headmaster》都是独立的新作,而《虚拟枪弹争辩反驳 VR 班级审判》则是初次将旧有游戏以虚拟实际方式从头制造。

现在来看,香港媒体对《虚拟枪弹争辩反驳 VR 班级审判》这款游戏的口碑还不错。索尼有望将这款游戏带来上海新国际博览中心。

87870.com,展位 N5 05

声称虚拟实际门户的 87870.com 这次带来了很多人耳熟能详的头显设备,包含有 Oculus Rift DK2、三星的 Gear VR、以及雷蛇的 OSVR 头盔。值得一提的是,这次是 OSVR 初次在华揭露露脸。

87870.com 展位上,同样在我国首秀的还有美国 Virtuix 公司出品的 Virtuix Omni。精确来说,这是一套虚拟实际游戏控制设备,包含一个 Oculus Rift 头盔和一台 Omni。Omni是一台能够将玩家的运动同步反应到虚拟游戏中的全向跑步机。

用户须穿上特制的低摩擦力鞋才能在跑步机上奔驰,每一只鞋子的底部都附着一个 Omni的传感器,这些传感器会追寻用户走路或跑步的速度,将速度转化到游戏中,让用户在游戏里也以相同的速度跋涉。

咱们能够将它类比成游戏手柄,玩家用游戏手柄控制游戏人物行进的方向和速度,而 Omni则让玩家能够经过脚来输入指令,玩家和人物无缝同步。

KAT WALK,展位 N5 38

KAT WALK 又是一款虚拟实际跑步机,只不过它来自我国团队,是近期虚拟实际圈内比较炽热的产品。N5 38 其实是超凡视幻的展位,KAT WALK 在多方约请的情况下挑选到这儿进行独家的演示。

上面说到,Virtuix Omni的底板选用摩擦系数极低的计划,用户需求有支撑柱和外腰环来协助坚持平衡。而 KAT WALK 则选用非润滑外表,使玩家觉得是在正常路面上行走。正常的摩擦力更简单坚持平衡,然后大大下降学习本钱。

除了上面说到的三个展位,TVR(E6 32)、暴风魔镜(E6 04-01 )、乐相科技(N2 02)都值得玩家们观赏,腾讯互动文娱(N2 06)也声称会将奥秘 VR 体会带到现场。到时咱们的前方记者将会为读者带来一手的试玩陈述。

附:上海新国际博览中心平面图

题图来自9to5Google

欧狄

报导倾向:消费电子、虚拟实际、移动付出以及大众文化。作业邮箱:oudi@ifanr.com

邮箱

#欢迎重视爱范儿认证微信大众号:AppSolution(微信号:appsolution),发现新酷精华使用。

爱范儿· Beats of Bits |原文链接·检查谈论·新浪微博·微信订阅